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post bleu du 02/06/10

 
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dav43
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MessagePosté le: Mer 2 Juin - 20:26 (2010)    Sujet du message: post bleu du 02/06/10 Répondre en citant

Citation:
Thyvene sur 3.3.5 – Changement pour le vote d’exclusion (Source)

Nous avons constaté que la plupart des joueurs se servant de l’outil de recherche d’instance n’utilisaient pas la fonction d’exclusion ou d’abandon très souvent. De ce fait nous allons retirer le temps de recharge associé au système d’exclusion d’un joueur. Toutefois, ceux qui auraient tendance à exclure des joueurs ou à abandonner des groupes de façon abusive réaliseront que le système d’exclusion conserve son temps de recharge. Le but dans le cas présent est de s’assurer que les joueurs ordinairement patients puissent utiliser cet outil quand nécessaire, sans donner accès à une fonctionnalité trop puissante à ceux qui excluraient les autres ou abandonneraient les groupes de façon trop fréquente.

Cette fonctionnalité s’ajustera automatiquement par rapport au comportement du joueur lors de son utilisation des nouveautés liées à l’outil de recherche d’instance.

Citation:

Ghostcrawler sur Intentions sur le Design de la Maîtrise (Traduction - Source)

Il y aura toujours des talents obligatoires. Nous n'allons pas réellement essayer de rendre facultatifs des talents comme Epée et bouclier. Nous espérons que la plupart des Guerriers protection du niveau approprié le prennent. Nous doutons voir disparaître les spécialisations standardisées. Tant que l'arbre Prot recommandé dit "Vous devez prendre Epée et Bouclier" alors c'est essentiellement un élément standard.

Nous aimerions accomplir les deux objectifs suivant.

1) Pour les joueurs plus occasionnels, nous voulons qu'il y ait moins de différence en terme de puissance entre les spécialisations optimales et sous-optimales. C'est Ok si la spé optimale est toujours meilleur, mais pas de manière si flagrante. Les joueurs occasionnels doivent pouvoir dépenser des points avec une petite quantité de réflexion et pas avoir l'impression de devoir commencer par aller sur internet pour trouver la bonne spé. Les bonus passifs aideront à cela.

2) Pour les joueurs prenant l'optimisation très sérieusement, nous voulons juste voir plus de spécialisations standards disant quelque chose comme "dépensez les 5-10 derniers points où vous voulez". Si ces points vous donnent de la survie ou un bonus de menace massif ou même un outil sans lequel il est difficile de vivre (comme Porte-guerre pour un Guerrier Protection, alors vous n'allez pas vraiment dépenser les points où vous le voulez. Mais nous pensons qu'il y a la place pour permettre quelques choix n'existant pas vraiment pour le moment.


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MessagePosté le: Mer 2 Juin - 20:26 (2010)    Sujet du message: Publicité

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