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Monter la couture de 1 à 450 sur World of Warcraft

 
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dav43
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MessagePosté le: Sam 29 Mai - 16:13 (2010)    Sujet du message: Monter la couture de 1 à 450 sur World of Warcraft Répondre en citant

Monter la couture de 1 à 450 sur World of Warcraft 
 
Comment rassembler les matériaux pour monter la Couture : Les moyens ne manquent pas encore une fois, mais globalement vous aurez besoin soit de beaucoup d'or, soit de beaucoup de temps et de farming.
 
Si votre personnage est de bas niveau :
  • Le moyen le plus facile et "naturel" pour monter l'enchantement est de récolter et d'utiliser les étoffes obtenues sur les monstres tués lors de votre montée en niveau. Seuls les monstres de type Humanoïdes laissent tous des étoffes, certains types de Morts-vivants et de Démons laissent aussi des étoffes, si jamais vous décidez de tuer des monstres visez une de ces catégorie !
  • Si vous montez en niveau avec des amis, demandez leur de vous donner leurs étoffes si possible.
  • Monter l'enchantement en même temps que la couture offre une synergie intéressante entre les deux métiers, la couture y gagne des poussières spéciales nécessaires pour les crafts de Maître et de Grand Maître. (Guide de la montée de l'enchantement de 1 à 450)
  • Evitez de monter la compétence premiers soins en même temps, même si cela peut paraître difficile pour certaines classes, vous n'aurez pas trop de vos étoffes pour monter la couture, et si jamais vous en avez en trop, utilisez les en suite pour monter les premiers soins.

 
Si votre personnage est de haut niveau :
  • Le premier moyen et le plus "facile" est de tout acheter au hall des ventes, ça peut être très couteux (plusieurs milliers de pièces d'or rien que pour les derniers points), si vous souhaitez faire des économies je vous conseille de les farmer dans la mesure du possible.
  • Si votre personnage est de niveau 80 il ne vous posera normalement aucun problème de vider les instances à 5 du niveau 1 à 70 (non héroïque voir héroïque selon votre classe/spécialisation/équipement) les monstres élite offrant plus d'étoffes que les monstres normaux, il est facile de faire des trains de monstres dans les instances bas niveau et de tous les tuer à l'AE. Pensez à viser des instances avec des monstres quasi exclusivement composés d'Humanoïdes.
  • Rassembler les milliers d'étoffe de tisse-givre nécessaires pour les points au dessus de 350 vous demandera soit des milliers de pièce d'or, soit un farming acharné d'humanoïdes de haut niveau du Norfendre, soit la récolte de longue haleine d'étoffe via vos activités quotidiennes (instance, journalières, etc) il n'y a pas de miracles possibles ici.

 
Les fils et les teintures s'achètent auprès des marchands de matériel de Couture et d'artisanat, le cuir s'obtient via le dépeçage des bêtes.

 
Matériaux approximativement requis pour monter de 1 à 450 en couture :
  • 250 étoffe de Lin
  • 50 Bobine de fil grossier
  • 135 étoffe de laine
  • 90 Bobine de fil raffiné
  • 760 étoffe de soie
  • 30 Teinture bleue
  • 396 étoffe de tisse-mage
  • 45 Bobine de soie
  • 10 Décolorant
  • 60 Teinture rouge
  • 106 Bobine de soie lourde
  • 780 étoffe runique
  • 131 Fil runique
  • 725 étoffe de tisse-néant
  • 30 Poussière des arcanes
  • 20 Cuir granuleux
  • 2975 étoffe de tisse-givre
  • 240 Poussière d'infini
  • 96 Fil d'éternium
  • Je ne détaillerai pas en détail les composants pour monter les points de 440 à 450, la quantité requise est totalement disproportionnée et vous avez plusieurs solutions. Prévoyez soit des quantités titanesques d'étoffe de tisse-givre et de poussière d'infini, soit une quantité modérée et des Terre/Vie/Feux éternels.

 
Spécialisations de Couture
Un tailleur de niveau 60 au moins avec une compétence de 350 peut choisir une spécialisation de couture, elle offre quelques patrons spéciaux mais ceux-ci sont maintenant obsolètes puisqu'ils datent de Burning Crusade. Le seul véritable intérêt de la spécialisation à présent est de permettre de faire deux étoffes spéciales d'un type donné au lieu d'une seule, ce qui permet de faire des économies. En fonction des crafts que vous comptez utiliser pour monter vos derniers points de 440 à 450, ou en fonction des crafts que vous souhaitez créer pour votre propre usage, cela peut vous permettre de faire des économies. Changer de spécialisation coûte relativement cher donc ne vous trompez pas.
Notez que les spécialisations vont probablement finir de disparaître à Cataclysm, et cela n'aura donc plus la moindre espèce d'importance.
Vous avez le choix entre trois spécialisation, leur apprentissage se fait dans la ville basse de Shattrath avec une quête :
 

 

 
Apprenti : 1 -75
Visitez n'importe quel Maître Couturier des capitales d'Azeroth ou de Dalaran pour apprendre le métier Couture.
  • 1 - 45

130 x [Rouleau d'étoffe de Lin] - 260 étoffe de Lin
    Le patron virant assez rapidement au vert, il y a un gros facteur chance ici, vous pouvez arrêter d'en faire lorsque vous atteignez 45 en compétence, il est possible que vous ayez à en faire plus de 130 si vous n'êtes pas chanceux.

 
 
Compagnon : 75 -100
Apprenez la compétence Compagnon auprès de n'importe quel maître Couturier.
  • 100 - 110
    13 x [Kilt simple] - 52 Rouleau d'étoffe de lin, 13 Fil raffiné

 
 
Expert : 100-200
Apprenez la compétence Compagnon auprès de n'importe quel maître Couturier.

 
 
Artisan : 200-300
Apprenez la compétence Compagnon auprès de n'importe quel maître Couturier.
  • 280 - 295
    18 x [Gants en étoffe runique] - 90 Rouleau d'étoffe runique, 36 Fil runique
    Ce patron passe en jaune à 290, je compte donc de quoi en faire 8 pour les 5 derniers points, mais encore une fois c'est très aléatoire dans un sens ou l'autre.

 
 
Maître : 300-350
Rendez vous en Outreterre dans la péninsule des flammes infernales pour apprendre la compétence Maître Couturier, ou tout simplement à Dalaran.
  • 325 - 335
    Vous allez maintenant avoir besoin de poussières des arcanes pour faire des rouleaux de tisse-néant imprégné, faites désenchanter tous vos crafts de niveau 300+ pour les obtenir, si vous n'avez ni poudres, ni objets à désenchanter, vous pouvez toujours monter quelques points avec les premiers patrons en tisse néant que vous désenchanterez en suite, c'est moins efficace mais comme vous n'aurez pas besoin des rouleaux par la suite...
    15 x [Rouleau de tisse-néant imprégné] - 45 Rouleau de tisse-néant, 30 Poussière des Arcanes
    Le Patron est vendu à Lune d'argent, dans l'Exodar et à Shattrath.



 
Grand Maître : 350-450
Rendez vous dans les ports d'arrivée en Norfendre ou dans Dalaran pour apprendre la compétence de Grand Maître.
  • 425 - 440
    20 x [Sac en tisse-givre] - 120 Rouleau de tisse-givre imprégné, 40 fil d'éternium
    Avec 20 sacs vous devriez pouvoir atteindre 440 si vous n'êtes pas trop malchanceux. La compétence devient jaune à 430, et verte à 440, si vous avez les composants et que vous cherchez la facilité vous pouvez continuer de faire des sacs. Ils sont toujours utile donc votre investissement peut être partiellement remboursé via le Hall des ventes.
     
    Composants bruts pour un sac :
    60 x étoffe de tisse-givre
    12 x poussière d'infini
    2 x fil d'éternium


  • 440 - 450

À 440 vous débloquez plusieurs patrons épiques, les crafts sont malheureusement globalement inutiles. Vous avez donc le choix entre faire ces objets épiques inutiles avec les étoffes spéciales, ou faire des sacs spéciaux avec ces même étoffes : comme le Sac Abyssal, le Sac émeraude pour monter jusqu'a 445, puis le Sac glaciaire. Les Sacs en tisse-givre restent aussi une solution.
 



source      millenium.org




 


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MessagePosté le: Sam 29 Mai - 16:13 (2010)    Sujet du message: Publicité

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